Cinemàtica |
Moviment curvilini Magnituds cinemàtiques Moviment sota l'acceleració constant de la gravetat Composició de moviments Dispar d'un projectil contra un blanc mòbil
Apuntar un canó per a fer diana en un blanc fix Bombardejar un blanc mòbil des d'un avió Tirs a cistella Prescindint del tauler Efecte del tauler |
Descripció | |
|
DescripcióUn paraigües de radi R està mullat i gira al voltant del seu eix fix amb velocitat angular ω, en el pla vertical. Les gotes d'aigua es dispersen des dels extrems de les varetes amb la mateixa velocitat v0 = ωR però amb direcció diferent. El vector velocitat inicial té una direcció tangent a la circumferència, com es mostra en la figura.
La posició de la gota d'aigua en funció del temps és: x = x0+ v0·cosα·t o bé, x = R·cosθ - v0·sinθ·t
Abast màximSi el terra està a una distància h per sota l'origen, l'abast d'una gota que ix de la posició θ es calcula posant en les equacions del moviment y = -h, x =
R·cosθ - v0·sinθ·t Conegut l'angle θ calculem el temps de vol t en la segona equació i el substituim en la primera per a calcular l'abast x. La nostra tasca serà determinar la posició inicial, o l'angle θm, de la gota o de les gotes que arriben més lluny. Com veiem en la figura, hi ha dos angles per als quals l'abast és màxim i igual a xm,
L'abast x és una funció del temps de vol t i de l'angle θ en la primera equació, i el temps de vol t és una funció de l'angle θ en la segona equació. No pareix a primera vista una tasca senzilla expressar x en funció de l'angle θ, i aïlar θ en l'equació que ens dóna la condició d'extrem, dx/dθ = 0. Calcularem els angles θm seguint el procediment descrit en l'article esmentat en les referències. Expressem les equacions del tir parabòlic en forma vectorial r(t) = r0 + v0·t + gt2/2 on r = xi + yj,
Dibuixem els tres vectors, r0,v0·t, gt2/2 i el vector suma r, com mostra la part esquerra de la figura. En la part dreta observem dos triangles rectangles OAB i OBC amb la hipotenusa OB comúna; es complirà que
D'aquesta manera podem expressar x tan sols en funció del temps t,
L'extrem (màxim) de x es calcula derivant x respecte de t,
L'abast xm per a l'instant tm és
Calculem l'angle θm de la gota el punt d'impacte de la qual és (-xm,h). Com veiem en la part dreta de la figura, θm= π - α - β,
Calculem l'angle θm de la gota el punt d'impacte de la qual és (xm,h).
Com veiem en la part dreta de la figura, θm = 2π - (α - β) = 2π - α + β,
Altura màximaLa gota que es llança en la posició θ = 0 es mou verticalment cap amunt, vy
= v0 -
gt i arriba a una altura màxima y quan vy= 0, el valor de la qual és
Hi ha altres gotes que arriben a una altura major, la que arriba a l'altura màxima ix de la posició angular θm, que anem a calcular. La component vertical de la velocitat de la gota que ix de la posició angular θ és vy= v0·cosθ
- gt S'arriba a la màxima altura quan vy = 0, i el seu valor és
L'angle θ per al qual y és un extrem s'obté de dy/dθ = 0,
Una solució és cosθ = 0, amb θ = π/2, que és quan la gota ix horitzontalment. La solució buscada és
L'altura màxima a la qual arriba la gota que ix d'aquesta posició és
i la seua abscissa és xm = 0, com veiem en la figura de més avall.
Equació de l'envolvent
Com veiem en la figura, l'envolvent (en color blau) és una paràbola simètrica respecto de l'eix y; la seua equació és y = ax2+ b. Calculem a i b sabent que la paràbola passa pel punt (0, ym) i pel punt (xm,-h). Tenim un sistema de dues equacions amb dues incògnites,
L'equació de l'envolvent, per al cas
ActivitatsS'introdueix:
Es pitja el botó Comença. S'observa el moviment de les gotes situades en els extrems de les varetes del paraigües en les posicions: 0º, 30º, 60º, 90º, 120º, 150º, 180º, 210º, 240º, 270, 300º, i 330º. Coneguda l'altura h del paraigües sobre el terra, el lector pot calcular els abasts i el temps de vol de les gotes situades en algunes d'aquestes posicions i, en especial, les situades en θ = 90º i θ = 270º. Exemple Sig ω = 9.04 rad/s i, per tant, v0 = 9.04 m/s, i siga h = 8 m l'altura de l'eix del paraigües sobre el terra.
Per a comparar els càlculs fets amb els proporcionats pel programa interactiu es fa ús dels botons Pausa/Continua, i Pas per a parar la partícula en el moment que arriba al terra.
|
Martínez D., Queiro S. An elementary solution for a difficult motion problem. The Physics Teacher 41, December 2003, pp. 518-520.