Un projectil disparat per un carro de combat en moviment

prev.gif (1231 bytes)home.gif (1232 bytes)next.gif (1211 bytes)

Dinàmica

Col·lisions
marca.gif (847 bytes)Carro que dispara
 un projectil
Caiguda lliure i
rebots successius
Bola que rebota 
sobre un pistó
Xocs frontals
Xocs frontals
elàstics
Xocs frontals
verticals
Xoc inelàstic
de durada finita
Pèndol balístic
No es conserva el
moment lineal
Xoc entre una 
partícula i un bloc
unit a una molla
Xocs bidimensionals
Conservació del 
moment lineal
Descripció

Activitats

 

El problema d'un canó instal·lat en un carro de combat que dispara un projectil és una aplicació interessant del principi de conservació del moment lineal i del moviment relatiu.

 

Descripció

Suposem que un carro de combat de massa M, que es mou sense fregament sobre una pista horitzontal amb velocitat v, dispara un projectil de massa m amb velocitat u relativa al carro de combat i amb un angle θ amb l'horitzontal.

Conservació del moment lineal

Apliquem el principi de conservació del moment lineal al llarg de la direcció horitzontal, al sistema aïllat format pel carro de combat i el projectil.

Abans del tir

  • La velocitat horitzontal del carro és v

  • La velocitat horitzontal del projectil és v

El moment lineal abans del tir és

p = Mv + mv

Després del tir

  • La velocitat horitzontal del carro de combat és v'

  • La componente horitzontal de la velocitat del projectil respecte del carro és cosθ, o bé, ux= cosθ + v, relatiu al terra

El moment lineal després del tir serà

p = Mv' + m(cosθ + v)

Si igualem el moment lineal inicial i final podem aïllar la velocitat v' del carro de combat després del tir,

Moviment del projectil

Establim un sistema de referència immòbil en la boca del canó en el moment que dispara el projectil. Escrivim les equacions del moviment d'un projectil sota l'acceleració constant de la gravetat, les velocitats inicials del qual són

  • ux en la direcció horitzontal X

  • u·senθ en la direcció vertical Y.

L'abast del projectil s'obté quan y = 0,

El canó sempre dispara cap avant, però el carro de combat es pot moure cap avant i cap arrere. Quan es mou cap arrere v < 0, per a un angle de tir θ determinat l'abast horitzontal x és nul, el projectil puja i baixa al llarg de l'eix Y,

cos θ = |v|/u

Exemple 1

  • Angle de tir θ = 45º

  • Velocitat de tir del projectil u = 100 m/s

  • Velocitat del carro de combat v = 30 m/s

  • Quocient entre les masses del carro i del projectil M/m = 5.0

La velocitat del carro de combat després del tir és

El temps de vol del projectil mesurat des del moment del tir és

La component horitzontal de la velocitat del projectil respecte del terra és

ux = cosθ + v = 100·cos45 + 30 = 100.7 m/s

L'abast horitzontal del projectil és

x = ux·t = 88.93·14.4 = 1453 m

Exemple 2

  • Angle de tir θ = 60º

  • Velocitat de tir del projectil u = 100 m/s

  • Velocitat del carro de combat v = -30 m/s

  • Quocient entre les masses del carro i del projectil M/m = 5.0

La velocitat del carro de combat després del tir és

El temps de vol del projectil mesurat des del moment del tir és

La component horitzontal de la velocitat del projectil respecte del terra és

ux = cosθ + v = 100·cos60 - 30 = 20 m/s

L'abats horitzontal del projectil és

x = ux·t = 20·17.7 = 353 m

Exemple 3

  • Velocitat de tir del projectil u = 100 m/s

  • Velocitat del carro de combat v = -30 m/s

  • Quocient entre les masses del carro i del projectil M/m = 5.0

Per a l'angle de tir θ que fa ux= 0, o bé,

l'abats horitzontal és zero.

 

Activitats

S'introdueix:

  • L'angle θ de tir, actuant sobre la barra de desplaçament Angle

  • La velocitat v del carro de combat abans del tir, un valor positiu o negatiu, actuant sobre la barra de desplaçament Velocitat carro

  • El quocient M/m, massa del carro de combat dividida per la massa del projectil, en el control d'edició Massa carro/projectil

  • La velocitat u del projectil respecte del carro de combat s'ha fixat en el valor de 100 m/s

Es pitja el botó Comença.

Observem el moviment del carro de combat durant 4 segons, fins que la boca del canó se situa en l'origen del sistema de referència. En aquest instant es produeix el tir. Observem el moviment de la bala i del carro de combat. En la part dreta de la miniaplicació (applet) es proporcionen les dades següents:

  • el temps t, comptat a partir del moment del tir

  • la posició x i y del projectil

  • la posició x i la velocitat v' del carro després del tir